Эллипс, касательный к 2 кривым – чтобы выполнить этот эллипс, необходимо указать две кривые, касательно к которым будет строиться эллипс, а также одну произвольную точку, фиксирующую объект (рис. 2.13).
Рис. 2.13. Построение эллипса касательного к двум кривым
Как и при построении окружностей, при создании эллипсов есть возможность включить режим автоматического построения осевых линий.
Следующая функция заслуживает пристального внимания. Команда Непрерывный ввод объектов
предназначена для последовательного ввода отрезков, дуг и сплайнов, причем последняя точка предыдущего объекта автоматически становится первой точкой нового. Элементы управления этой команды (рис. 2.14) дают возможность при каждом новом вводе выбирать тип объекта и способ его создания.
Рис. 2.14. Элементы управления команды Непрерывный ввод объектов
При непрерывном вводе вы можете использовать такие команды:
• Отрезок;
• Параллельный отрезок;
• Перпендикулярный отрезок;
• Касательный отрезок;
• Дуга по 3 точкам;
• Сопряженная дуга – позволяет строить дугу по двум точкам, которая обязательно должна быть касательной к последнему объекту;
• Кривая Безье;
• NURBS-кривая.
Выбрать нужную команду перед вводом очередного объекта можно при помощи кнопок-переключателей группы Тип (см. рис. 2.14).
Рассмотрим работу команды Непрерывный ввод объектов на небольшом примере.
1. Создайте новый документ Чертеж, как это было описано ранее.
2. Нажмите кнопку Непрерывный ввод объектов. По умолчанию будет создаваться отрезок. Не изменяйте ничего, просто начните ввод горизонтального отрезка в любой точке листа чертежа.
3. Зафиксируйте конечную точку отрезка (примем его длину равной 60 мм). В группе кнопок Тип на панели свойств щелкните на кнопке Сопряженная дуга, после чего система должна перейти в режим построения дуги по двум точкам. При этом начальная точка дуги совпадет с конечной точкой отрезка, а сама дуга будет строиться касательной к нему.
4. Используя привязку Выравнивание, растяните дугу так, чтобы ее конечная точка лежала на одной вертикальной линии с начальной, а радиус дуги был равен 30 мм (рис. 2.15). После этого зафиксируйте конечную точку дуги.
Рис. 2.15. Ввод касательной дуги при включенной команде Непрерывный ввод объектов
5. Опять перейдите в режим построения отрезка, для чего щелкните кнопкой мыши на кнопке Отрезок группы переключателей Тип. Перемещайте указатель мыши влево до тех пор, пока не сработают привязки так, как показано на рис. 2.16. Щелкните в этот момент кнопкой мыши, тем самым вы создадите отрезок с началом в конечной точке дуги и концом в точке фиксации указателя.
Рис. 2.16. Построение геометрической фигуры путем последовательного ввода графических объектов
6. Для замыкания кривой можно просто щелкнуть кнопкой мыши на начальной точке первого отрезка или нажать кнопку Замкнуть
на панели свойств. После щелчка на кнопке Замкнуть вы можете продолжить вводить объекты, начиная из произвольной точки листа. Если вы замкнули контур простым щелчком кнопкой мыши, то ввод объектов не прекращается (то есть вы продолжаете построение того же объекта с точки, по которой щелкнули). Чтобы принудительно начать ввод из новой точки, следует использовать кнопку Новый ввод
7. Полученная фигура показана на рис. 2.17. Сохраните этот чертеж под именем Фигура.cdw.
Рис. 2.17. Фигура, построенная при помощи одного вызова команды Непрерывный ввод объектов
Еще одна очень полезная команда – Линия
Это команда позволяет строить на чертеже линию, состоящую только из отрезков и дуг кривых, последовательно соединенных друг с другом. Отличительная особенность данной команды – автоматическое определение системой способа создания отрезка или дуги в зависимости от типа базовых объектов, указанных пользователем. Возможны следующие способы построения элементов линии:
• при вводе первого отрезка – параллельно, перпендикулярно или касательно указанному объекту (рис. 2.18,
• при вводе последующих отрезков – параллельно, перпендикулярно или касательно к базовому объекту;
• при вводе первой дуги – касательно к объекту (рис. 2.18,
• при вводе последующих дуг – касательно к базовому объекту или касательно к нормали предыдущего объекта линии (рис. 2.18,
Рис. 2.18. Примеры создания отрезка или дуги, составляющих линию: отрезок касательно к объекту (
Примечание
Объект, созданный при нажатых кнопках Непрерывный ввод объектов и Линия, не является единым. При их использовании формируется последовательность отдельных геометрических примитивов, как если бы они создавались по отдельности соответствующими командами.
Следующая группа содержит команды для построения более сложных объектов.
Кривая Безье – служит для построения кривой Безье (рис. 2.19,
на панели специального управления и перемещать опорные точки или направляющие.
Рис. 2.19. Кривая Безье (
Ломаная – предназначена для построения линии, состоящей из отрезков (полилинии).
NURBS – с помощью данной команды вы можете создавать