трансформация решения в новое, более детальное представление скорее всего будет выполнена правильно, а следовательно, таким же правильным окажется и полученное решение следующего шага детализации.
В случае Пролога мы можем говорить о пошаговой детализации
Для того, чтобы удачно сформулировать решение на некотором уровне детализации и придумать полезные понятия для следующего, более низкого уровня, нужны идеи. Поэтому программирование - это творческий процесс, что верно в особенности, когда речь идет о начинающих программистах. По мере накопления опыта работа программиста постепенно становится все менее искусством и все более ремеслом. И все же главным остается вопрос: как возникают идеи? Большинство идей приходит из опыта, из тех задач, решения которых уже известны. Если мы не знаем прямого решения задачи, то нам может помочь уже решенная задача, похожая на нашу. Другим источником идей является повседневная жизнь. Например, если необходимо запрограммировать сортировку списка, то можно догадаться, как это сделать, если задать себе вопрос: 'А как бы я сам стал действовать, чтобы расположить экзаменационные листы студентов по их фамилиям в алфавитном порядке?'
Общие принципы, изложенные в данном разделе, известны также как составные части 'структурного программирования'; они, в основном, применимы и к программированию на Прологе. В следующих разделах мы обсудим их более детально, обращая особое внимание на применение этих принципов программирования к Прологу.
Назад | Содержание | Вперёд
Назад | Содержание | Вперёд
8. 2. Как представлять себе программы на Прологе
Одной из характерных особенностей Пролога является то, что в нем допускается как процедурный, так и декларативный стиль мышления при составлении программы. Эти два подхода детально обсуждались в гл. 2 и затем многократно иллюстрировались на примерах. Какой из этих подходов окажется более эффективным и практичным, зависит от конкретной задачи. Обычно построение декларативного решения задачи требует меньших усилий, но может привести к неэффективной программе. В процессе построения решения мы должны сводить задачу к одной или нескольким более легким подзадачам. Возникает важный вопрос: как находить эти подзадачи? Существует несколько общих принципов, которые часто применяются при программировании на Прологе. Они будут обсуждаться в следующих разделах.
8. 2. 1. Использование рекурсии
Этот принцип состоит в том, чтобы разбить задачу на случаи, относящиеся к двум группам:
(1) тривиальные, или 'граничные' случаи;
(2) 'общие' случаи, в которых решение получается из решений для (более простых) вариантов самой исходной задачи.
Этот метод мы использовали в Прологе постоянно. Рассмотрим еще один пример: обработка списка элементов, при которой каждый элемент преобразуется по одному и тому же правилу. Пусть это будет процедура
преобрспис( Спис, F, НовСпиc)
где Спис - исходный список, F - правило преобразования (бинарное отношение), а НовСпиc - список всех преобразованных элементов. Задачу преобразования списка Спис можно разбить на два случая:
(1) Граничный случай: Спис = [ ]
Если Спис = [ ], то НовСпиc = [ ], независимо от F