Кнопка Delete current state (Удалить текущее состояние) позволяет удалить ненужный снимок состояния или одну из записей на палитре (если выбрана не последняя запись, то удалены будут и все следующие за ней). Строку записи или снимок состояния можно просто перетащить с помощью мыши на кнопку.
В видеоуроке «Палитра History» можно увидеть, как выглядят изученные нами приемы работы в действии.
Меню палитры позволяет нам выполнить стандартные операции по работе с палитрой (отменить или восстановить отмененное действие, создать снимок состояния и т. д.) или обратиться к ее настройкам.
В настройках палитры мы можем установить или снять несколько флажков.
• Automatically Create First Snapshot (Автоматически создавать новый снимок состояния). Именно благодаря этому флажку автоматически создается снимок состояния при открытии документа.
• Automatically Create New Snapshot When Saving (Автоматически создавать новый снимок состояния при сохранении). Эта команда позволяет создавать снимки состояния при каждом сохранении документа.
• Allow Non-Linear History (Разрешить нелинейную историю). По умолчанию удалить строку состояния или возвратиться к этому состоянию и продолжить редактирование документа означает, что будут удалены все записи палитры, которые следовали за выбранным действием. При установленном флажке последующие действия не будут удаляться – это позволит работать сразу над несколькими вариантами файла. Однако поскольку палитра History (История) не обладает графическими средствами для отображения нелинейных связей между строками, в записях можно будет запутаться.
• Show New Snapshot Dialog by Default (Показывать окно снимка состояния). Нажав кнопку Create new shapshot (Создать новый снимок состояния), мы создадим снимок состояния с настройками по умолчанию, а используя команду меню палитры, вызовем окно с настройками (рис. 11.6).
Рис. 11.6. Окно создания нового снимка состояния
Установка флажка позволит отображать окно также при нажатии кнопки Create new shapshot (Соз дать новый снимок состояния), и мы сможем указать название снимка и выбрать в раскрывающемся списке From (Из) варианты Full Document (Полный документ), Merged Layers (Объединенные слои) или Current Layer (Текущий слой). Два последних значения имеют смысл, разумеется, только при работе со слоями.
• Make Layer Visibility Changes Undoable (Сделать смену видимости слоев отменяемой). Команды включения и отключения слоев по умолчанию не записываются на палитру, поскольку являются недеструктивными. Активизация флажка позволит записывать их на палитре отдельными строками и, соответственно, отменять.
Инструменты локальной отмены действий
Помимо команд меню и палитры History (История), которые отменяют действия целиком или ослабляют их воздействие – как команда Fade (Ослабить), – существуют и более тонкие методы. Используя специальные инструменты, мы можем отменить одно или несколько действий только в определенных областях изображения – например, осветлить изображение целиком, а затем отменить осветление в тех областях, где оно было нежелательным.
Для локальной отмены действий применяются инструменты History Brush (Кисть истории) и команда меню Edit > Fill (Редактирование > Заливка) – хотя для нее это и не «основное» назначение. При работе с локальной отменой действий используется также палитра History (История), однако вместо того чтобы отменять действия с ее помощью, мы будем всего лишь указывать, сколько действий следует отменить. Для этого достаточно щелкнуть в специальном квадратике рядом с выбранной строкой на палитре – появится значок инструмента History Brush (Кисть истории), и мы будем отменять действия вплоть до выбранного. На рис. 11.7 маркер отмены действий установлен в строке Grayscale, а значит, отменять мы будем две следующие команды: применение и ослабление фильтра Graphic Pen.
Рис. 11.7. Палитра History (История) с установленным маркером отмены действий
Указав, до какого действия следует производить отмену, мы можем использовать инструмент History Brush (Кисть истории) – для этого достаточно начать «рисовать» ею по изображению, однако вместо того, чтобы оставлять «нарисованный» след, инструмент будет как бы «проявлять» более раннее состояние изображения.
На рис. 11.8 показано, как с помощью инструмента History Brush (Кисть истории) частично отменить воздействие команд яркостной коррекции, затемнивших изображение.
Рис. 11.8. Локальная отмена действий инструментом History Brush (Кисть истории)
Приемы работы с инструментом History Brush (Кисть истории) можно увидеть в видеоуроке «Работа с инструментом History Brush».
Внимание!
Инструмент History Brush (Кисть истории) имеет настройки, полностью совпадающие с остальными инструментами рисования. Эти настройки будут рассмотрены при изучении инструмента Brush (Кисть) в главе 12.
Другой способ отменить действия на какой-то области изображения – использование команды Edit > Fill (Редактирование > Заливка) (рис. 11.9).
Рис. 11.9. Окно команды Fill (Заливка)
Как правило, команда Edit > Fill (Редактирование > Заливка) используется для того, чтобы закрасить какую-нибудь область изображения определенным цветом или же узором. Однако в окне команды в области Contents (Содержимое) из раскрывающегося списка Use (Использовать) мы можем выбрать значение History (История). Теперь вместо цвета или узора для закрашивания будет применяться более раннее состояние изображения, и действие команды будет равносильно тщательному закрашиванию области изображения инструментом History Brush (Кисть истории).
Внимание!
Более подробно команда Edit > Fill (Редактирование > Заливка) будет рассмотрена в главе 12.
Для работы с этой командой необходимо использовать выделение, о котором рассказывается в главе 15. В противном случае результатом выполнения команды Fill (Заливка) будет закрашивание
Глава 12
Инструменты рисования и заливки
• Инструменты рисования
• Настройки инструментов рисования
• Инструменты заливки
• Градиентная заливка
В этой главе мы познакомимся с инструментами рисования и заливки программы Photoshop, с помощью которых сможем модернизировать существующие изображения или даже создавать новые с нуля – хотя Photoshop считается в первую очередь программой обработки изображений, с задачей рисования он также успешно справляется.
Следует отметить, что многие настройки, освещенные в этой главе, будут актуальны и впоследствии – к примеру, настройки размера и формы кисти, о которых мы расскажем на примере инструментов рисования, практически полностью совпадают с настройками других инструментов – например, инструментов ретуши.
Инструменты рисования
«Главными» инструментами рисования считаются Pencil (Карандаш) и