System.out.println(e); }
Объект всегда 'помнит', от какого класса он был порожден. С другой стороны, как уже указывалось, можно ссылаться на объект, используя ссылку другого типа. Приведем пример, который будем еще много раз использовать. Сначала опишем два класса, Parent и его наследник Child:
// Объявляем класс Parent class Parent { } // Объявляем класс Child и наследуем // его от класса Parent class Child extends Parent { }
Пока нам не нужно определять какие-либо поля или методы. Далее объявим переменную одного типа и проинициализируем ее значением другого типа:
Parent p = new Child();
Теперь переменная типа Parent указывает на объект, порожденный от класса Child.
Над ссылочными значениями можно производить следующие операции:
обращение к полям и методам объекта
оператор instanceof (возвращает булево значение)
операции сравнения == и != (возвращают булево значение)
оператор приведения типов
оператор с условием ?:
оператор конкатенации со строкой +
Обращение к полям и методам объекта можно назвать основной операцией над ссылочными величинами. Осуществляется она с помощью символа . (точка). Примеры ее применения будут приводиться.
Используя оператор instanceof, можно узнать, от какого класса произошел объект. Этот оператор имеет два аргумента. Слева указывается ссылка на объект, а справа – имя типа, на совместимость с которым проверяется объект. Например:
Parent p = new Child(); // проверяем переменную p типа Parent // на совместимость с типом Child print(p instanceof Child);
Результатом будет true. Таким образом, оператор instanceof опирается не на тип ссылки, а на свойства объекта, на который она ссылается. Но этот оператор возвращает истинное значение не только для того типа, от которого был порожден объект. Добавим к уже объявленным классам еще один:
// Объявляем новый класс и наследуем // его от класса Child class ChildOfChild extends Child { }
Теперь заведем переменную нового типа:
Parent p = new ChildOfChild(); print(p instanceof Child);
В первой строке объявляется переменная типа Parent, которая инициализируется ссылкой на объект, порожденный от ChildOfChild. Во второй строке оператор instanceof анализирует совместимость ссылки типа Parent с классом Child, причем задействованный объект не порожден ни от первого, ни от второго класса. Тем не менее, оператор вернет true, поскольку класс, от которого этот объект порожден, наследуется от Child.
Добавим еще один класс:
class Child2 extends Parent { }
И снова объявим переменную типа Parent:
Parent p=new Child(); print(p instanceof Child); print(p instanceof Child2);
Переменная p имеет тип Parent, а значит, может ссылаться на объекты типа Child или Child2. Оператор instanceof помогает разобраться в ситуации:
true false
Для ссылки, равной null, оператор instanceof всегда вернет значение false.
С изучением свойств объектной модели Java мы будем возвращаться к алгоритму работы оператора instanceof.
Операторы сравнения == и != проверяют равенство (или неравенство) объектных величин именно по ссылке. Однако часто требуется альтернативное сравнение – по значению. Сравнение по значению имеет дело с понятием состояние объекта. Сам смысл этого выражения рассматривается в ООП, что же касается реализации в Java, то состояние объекта хранится в его полях. При сравнении по ссылке