дополнительную информацию о локали.
public class Test { public Test() { } public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); Locale l = Locale.getDefault(); System.out.println(l.getCountry() + ' ' + l.getDisplayCountry() + ' ' + l.getISO3Country()); System.out.println(l.getLanguage() + ' ' + l.getDisplayLanguage() + ' ' + l.getISO3Language()); System.out.println(l.getVariant() + ' ' + l.getDisplayVariant()); l = new Locale('ru','RU','WINDOWS'); System.out.println(l.getCountry() + ' ' + l.getDisplayCountry() + ' ' + l.getISO3Country()); System.out.println(l.getLanguage() + ' ' + l.getDisplayLanguage() + ' ' + l.getISO3Language()); System.out.println(l.getVariant() + ' ' + l.getDisplayVariant()); } } Пример 14.26.
Результатом будет:
US United States USA en English eng RU Russia RUS ru Russian rus WINDOWS WINDOWS Пример 14.27.
Класс ResourceBundle
Абстрактный класс ResourceBundle предназначен для хранения объектов, специфичных для локали. Например, когда необходимо получить набор строк, зависящих от локали, используют ResourceBundle.
Применение ResourceBundle настоятельно рекомендуется, если предполагается использовать программу в многоязыковой среде. С помощью этого класса легко манипулировать наборами ресурсов, зависящих от локалей, их можно менять, добавлять новые и т.д.
Набор ресурсов - это фактически набор классов, имеющих одно базовое имя. Далее наименование класса дополняется наименованием локали, с которой связывается этот класс. Например, если имя базового класса будет MyResources, то для английской локали имя класса будет MyResources_en, для русской - MyResources_ru. Помимо этого, может добавляться идентификатор языка, если для данного региона определено несколько языков. Например, MyResources_de_CH - так будет выглядеть швейцарский вариант немецкого языка. Кроме того, можно указать дополнительный признак variant (см. описание Locale ). Так, описанный раннее пример для платформы UNIX будет выглядеть следующим образом: MyResources_de_CH_UNIX .
Загрузка объекта для нужной локали производится с помощью статического метода getBundle.:
ResourceBundle myResources = ResourceBundle.getBundle('MyResources', someLocale);
На основе указанного базового имени (первый параметр), указанной локали (второй параметр) и локали по умолчанию (задается настройками ОС или JVM) генерируется список возможных имен ресурса. Причем, указанная локаль имеет более высокий приоритет, чем локаль по умолчанию. Если обозначить составляющие указанной локали (язык, страна, вариант) как 1, а локали по умолчанию - 2, то список примет следующий вид:
baseclass + '
Например, если необходимо найти ResourceBundle для локали fr_CH (Швейцарский французский), а локаль по умолчанию en_US, при этом название базового класса ResourceBundle MyResources, то порядок поиска подходящего ResourceBundle будет таков.
MyResources_fr_CH MyResources_fr MyResources_en_US MyResources_en MyResources
Результатом работы getBundle