несгибаемый стрежень. Я вижу это. И не буду тебя торопить. Я чувствую, что несешь за собой бурю ты, но эта буря нужна Та на Ру, это будет шторм очищения. Так вижу я. Не сейчас, не сейчас это будет. Не скоро. — Его слова падают в абсолютной тишине даже листва притихла и боится издать хоть звук. — Я вижу, ты найдешь свою мать и она не отринет заблудшего сына, хоть ты ей и не родной. — Мой мозг чуть не взорвался от этой логики! Если в его словах вообще была хоть доля логики!? — Но это не важно, не важно, что не родной. Главное признанный. Сын двух матерей. И на тебе благословение отца твоего Перра. Помни об этом. Помни, а сейчас иди. — Его сухая ладонь тихонечко толкает меня в лоб.

Вы получили благословение верховного жреца Уары в Та на Ру Тагриаса. Все служители Уары, на территории Та на Ру относятся к вам симпатией.

— Иди.

На дрожащих коленях поднимаюсь. В голове каша. О чем он говорил? Это точно игра? Что за бред он нес?! И могут ли вообще НПС быть безумными?! Что за чушь? Какие две матери? Кто такие сыновья богов? С какого перепугу мой отец бог ветра? Эти мысли сталкиваются в голове, порождая все новые. На негнущихся ногах я покидаю священную рощу. И едва за моей спиной закрываются Бронзовые врата, бегом несусь вниз по ступеням. Затем покупаю билеты на цеппелин и едва дождавшись его прилета, падаю в кресло согласно купленному месту.

Выход!

Отключаюсь от соединения и вылезаю из саркофага. Пора полазить по форумам и может смогу найти зацепки, на весь тот бред, что нес верховный жрец. Мне привычнее читать с монитора, так что я подгружаю поисковую систему на декстопе.

Запрос. Сыновья богов в мире игры «Небесный Трон».

О-па! И сразу первая же страница ведет на официальный сайт «НТ».

Дети богов. Так называют НПС игроков. Легенда гласит, что когда Бездна сблизилась с миром Трона и казалось, что мир вот вот рухнет, боги пришли на помощь своему творению. И остановили катастрофу. Но только остановили, а не смогли её предотвратить и оттолкнуть Бездну от мира. В помощь миру, боги прислали своих детей. Да пока они малы и слабы, но они очень быстро растут и они умерев они возрождаются, а не гибнут последней смертью. Когда-нибудь сыны и дочери богов окрепнут и оттолкнут Бездну, навсегда избавив мир от этого ужаса.

И это в официально истории мира писано! Вот я идиот, не прочел основы. А сразу углубился в гайды и теорикрафт. Эта часть начала проясняться. Уже примерно зная что искать, я углубился в гильдейские и клановые форумы социалов. Уж кто-кто, а они то наверняка в своем отыгрыше ролей не могли пройти мимо того, что НПС считают игроков детьми богов. Через полчаса я немного продвинулся в своих поисках. Но основу ухватил. Игрок считался плодом любви жителя мира и бога. Вот такой расклад, такими хитрым способом админы залегендировали появление игроков в мире. Вот это проработка внутренней логики! Я если честно был поражен. Дизайнеры НТ позаботились, объяснить для НПС, как и почему появляются в их мире бессмертные по сути создания! Снимаю шляпу.

Дальнейший поиск показал, что игрокам не известно кто их «родитель». Впрочем девяносто девять целых и девять десятых процента подписчиков историю мира не читала и вообще не знают, что они дети богов, вот как я к примеру. Разработчики признавали, что каждый родитель одаривает скрытым бонусом своих детей. Но что это за бонусы они отказались объяснять в категорической форме. Мол, это божественное дело и не объяснимое. Ну, их впрочем право. Узнать кого же из богов программа Трона считает твоим родителем, было невероятно трудно. Случаи когда игроки узнавали этот секрет единичны в упоминаниях. И вот болтливый патриарх слил мне эту информацию. Но вот как ей воспользоваться? Я не знал. Так же пока остался не разгаданным бред служителя про двух матерей, причем одна из них не родная. Вот ведь! А впрочем не важно. На моим планы это не влияет никак.

Отключаю поисковик, и приняв гигиенические процедуры вновь ложусь в саркофаг.

Вход!

И вновь снежинки уносят меня в сказку.

Как и положено я проявился в мире Трона, на своем месте, а именно в летящем над плоскогорьем дирижабле. Пора заняться столь приятным делом как распределение характеристик!

Открыть окно характеристик.

Внимание. У вас не распределено 10 очков умений.

Внимание. Вам доступно на выбор три способности.

Внимание. Вы можете активировать уникальную способность «Исправление ошибки».

Внимание. Вам доступны две новых характеристики лидерство и харизма.

«Исправление ошибки», разовая способность дающаяся всем игрокам на 20-м уровне. При активации позволяет перераспределить одну единицу в базовых характеристиках. Внимание, не прибавить, а перераспределить. То есть, что бы что-то увеличить вам придется что-то уменьшить.

Вложить десять очков умений в «Удар духа».

«Удар духа»: 20 (достигнуто максимально возможное значение, больше данное умение увеличивать нельзя).

Бонус: Цель на пять секунд теряет точность ударов и заклинаний на 20 %.

Затраты духа: 3 единицы.

Откат: 3 секунды.

Выбрать способность «Силач»

Вы выбрали способность «Силач», что дает вам +1 силу в базовых характеристиках. Текущее значение показателя Сила: 4 единицы.

Активировать разовую способность «Исправление ошибки».

Способность активирована.

Перебросить единицу с параметра «Сила» в параметр «Ловкость».

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату