— А мне, что делать, у меня уже пятерка? Курить? — Встревает хиллер.
— Ну, покури, десять минут реала у тебя есть. — Машет рукой ему Хамисар.
Что бы продолжить путь в этой пати, мне надо апнуться на пятый. Впрочем это логично. Но вот вопрос, а если мы погибнем, хоть один раз? То всё! Эти лишние пять сотен опыта, что мне предлагает получить Хамисар, они поставят крест на самой возможности второй попытки! Ведь по математике, мой запас опыта хватает на убийство примерно тысячи трехсот мух. То есть если я умру до того как счетчик достижения перевалит за три сотни, то у меня будет еще попытка, а если после то, все кирдык, можно закрывать лавочку и идти как все. Мой план потеряет запас прочности с каждым набранным не на фамильярах очком опыта! План станет безальтернативным. Ой как я такое не люблю. Но в то же время прекрасно осознаю, что сыгранную пати я могу еще раз и не найти вообще. Как я не люблю такой выбор! Когда альтернативой является снижение вариативности решений!
Впрочем кто не рискует.
— Что за квест то с пироженными?
— Пойдем, нам по пути.
До санатория добежали быстро, по пути он мне рассказал суть квеста и как его можно быстрее выполнить. Задание было мало популярное. Так как сильно было ограничено по времени его исполнения. Причем ограничение было настолько сильным, что без начального бонуса в пятнадцать процентов к скорости бега, оно было не выполнимо в лоб. Но был один секрет, которым Хамисар со мной и поделился, это позволяло выполнить задание буквально за пару минут. Правда, для этого надо было не бояться боли, но мне то на это было вообще плевать! Перед главным корпусом санатория, мы разбежались по своим делам, договорившись, что кто первый завершит свой квест, тот побежит к камню и портанет всех к пещере.
Легко взбежал на третий этаж. Все же насколько это приятно, не чувствовать усталости! Этажи то тут не чета привычным, до потолков метров пять не меньше. А эти винтажные лестницы из живых переплетенных ветвей деревьев?! Да я бы в реале дыхание сбил по ним бегать, а тут и намека нет на это!
«Тук-тук». Стучусь в ничем не примечательную с виду дверь. Пятая от лестницы слева, по словам Хамисара.
— Войдите. — Голос за дверью явно не рад, что его потревожили.
Приоткрываю дверь. Ко мне тут же оборачивается весь седой как лунь, но при этом резкий в движениях и с гладкой как у младенца кожей, высокий эльф, одетый в цветастую пижаму.
— А! Служка! Ну наконец-то! Надеюсь в этот раз прислали расторопного! — Стою моргаю немного в шоке от такой наглости какого-то НПСи.
— Да. — Мне едва удалось себя взять в руки и не наорать в ответ
Раньше, когда играл в необычные ММОРПГ без виртуальности, на эту повсеместную наглость компьютерных программ внимания не обращал. Но вот так, лицом к лицу встретится с этим игровым аспектом, это оказалось совсем другим впечатлением.
— Что ж они присылают всяких оборванцев постоянно? — Эльф брезгливо морщится, глядя на мою одежду.
— Извините, но другие заняты.
— О! Вежливый служка! — Похоже в это месте игроки его часто костерили, что он так прореагировал на мою простую по сути фразу. — Мир наверно перевернулся! Знаешь что делать надо?
— Сказали придти к вам, взять что дадите, и доставить куда скажете.
— Быстро доставить!
— Да, да, так и сказали. — А меня начинает забавлять этот мир. Тут столько ролей можно сыграть!
— Жди, сейчас.
И он отвернулся к своему столу. И только сейчас оглядев комнату в которую попал, понимаю, что это по сути импровизированная алхимическая или магическая лаборатория. Видимо этот старик, а именно так выглядят очень долго прожившие высокие эльфы, был мастером алхимии.
По его бормотанию, я определил в чем дело. Оказывается у него давний спор с шефповаром санатория. Этот алхимик с ним спорил на тему, что возможно создать вкуснейшее пироженное из неорганических элементов. Повар в это не верил, алхимик бесился. Пока седой проигрывал спор. Так как его творения очень быстро становились безвкусными. Буквально за десять минут.
— Вот, уже скоро. — Вещает из-за реторт эльф. — Я сейчас сделаю пирожное, положу его в корзинку! Твоя задача, донести его до главной кухни и передать шефу Лараси, это пирожное на пробу. Понятно?
— На корзинку и бегом! — Тут же в моей руке оказывается корзинка со сладким.
Достаю из виртуального вещмешка склянку жизни и зажимаю её в левой руке, в правой стиснув корзину.
Бежать по коридорам, лестницам и прочим переходам долго и даже имея высокие показатели скорости, это высокий шанс провала задания, так как свернул в многочисленных переходах не туда и не успел!
— Уважаемый. — Обращаюсь к алхимику. — Вы не могли бы открыть окно?
— Да, а зачем?
— Пожалуйста, тут чувствуется запах гари.
— Тут и правда запах горелого, да вот сейчас открываю. — И Магано открывает окно ведущее во внутренний двор пансионата.
И едва окно раскрылось, как я вышел через него на улицу. Да с третьего этажа, с пятнадцати метров. Как сказал Хамисар этот прыжок снимет три четверти ХП и может сломать ноги. Поэтому в моей левой руке зажата баночка жизни, которая быстро залечит все повреждения.
Удар по ногам очень чувствителен, но кости выдерживают, только немного ступню подвернул. Валюсь на бок, главное не выронить корзину из рук! У меня это получается. И тут же выпиваю элексир жизни. Уф- ф! Ну вот по сути и все.
Поднимаюсь на ноги и стучусь в дверь, что в двух шагах от места моего падения. Через десять секунд на мой стук реагируют и дверца открывается.
— Что тебе. — Оценив меня беглым взглядом грубо осведомляется кухонный служка.
— Да вот, посылка от мастера Магано, мастеру Лараси!
— Что опять? — Картинно взмахивая руками причитает высокий. — Как же вы надоели!..
Но я не даю ему договорить, прерывая его, грозящие затянутся, причитания.
— Мне сказать мастеру Магано, что меня не пустили на кухню?
— Нет! — Тут же, как будто увидев вместо меня змею, отвечает служка и весь прижимается к стенке, оставляя проход для меня. — Проходите пожалуйста!
Искать шефповара долго не пришлось. Если вы на любой кухне, в любом ресторане всех миров